So Clover!
Isbn :
5425016924976
Description matérielle :
1 boîte en carton,
Notes :
1 règle du jeu, 1 tableau des légendes, 6 feutres effaçables, 6 tablettes et 220 cartes mots clés
A401 : Type de jeux - Jeu d'association
B501 : Habiletés cognitives - Raisonnement hypothético-déductif
B503 : Habiletés cognitives - Raisonnement analogique
B504 : Habiletés cognitives - Raisonnement combinatoire
C409 : Habiletés fonctionnelles - Précision
C410 : Habiletés fonctionnelles - Patience
C414 : Habiletés fonctionnelles - Créativité inventive
D203 : Types d'activités sociales - Jeu associatif et coopératif
E205 : Habilités langagières - Expression verbale
E208 : Habilités langagières - Mémoire lexicale
Origine culturelle : Europe
Age minimum recommandé : 10
Nombre de joueur recommandé : 3 à 6
Contexte d'utilisation : Convivialité
Contexte d'utilisation : Famille
Lien(s) :
Sujets :
Association d'idées:Coopération
Résumé :
So Clover! est un jeu coopératif d'association d'idées. Vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score !
Recevez vos mots-clés et inscrivez secrètement, sur votre tablette, des points communs qui les relient; ce sont vos indices. Ensuite, ensemble, tentez de de retrouvez les mots-clés de chaque joueur. A la fin de la partie, calculez votre score en fonction du nombre de mots-clés retrouvés et inscrivez-le dans le tableau des légendes. Tentez d'améliorer votre score à chaque partie.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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0034489035 |
En rayon | Courant | S | Coat-Meal | Section adulte | 0 | -- |